|










| |
Zde najdete různé zajímavosti a taky
užitečnosti týkající se
hlavně Hogwarts. Zajímavosti ze Zmijozelu pak v sekci
Zmijozel.
Tady jsou různé zajímavosti: - Píseň
moudrého klobouku
- Kouzelné formule
- Lektvary
- Kouzelní tvorové
Píseň
moudrého klobouku
Svět širý byl,volná obloha S níž všechno jednou zvíš
Jezero hluboké, A nakonec ta nejmilejší
Zapršelo, snesla se duha
Hádkami netknutá
Na čtyři přátele
Ta, jenž byla nejsvolnější
Byli to ti, co každý dnes Rozdíly nevnímat
Jejich jména dobře zná
Jen Helga z Mrzimoru
Spolu kráčeli v hluboký les Vždy každého přijala
Vedla je vize jasná S žáky nebylo sporu
Vytvořit mocný kouzel hrad
Dobrou vůli uctila
By spolu v jednotě
A nyní vás rozřadím
Každý měl ale svůj nápad Do kolejí těch Čtyř
Jak učit o samotě
Podle vašich schopností
Udatný Godrik Nebelvír By nebyl žádný kříž
Vynikal odvahou
Ale než tak učiním
Svou hlavu měl
Já musím vás varovat
Svou cestou šel
O jedno vás poprosím
Ne však s rozvahou
Snažte se respektovat
Nejlepším přítelem
Nepřítel mocný velmi je
A mocným kouzelníkem
A lstivý víc než dosti
Odešel žel v jeden den
Naše škola už blízko je
By nebyl prosebníkem
By padla jeho zlostí
To Salazar Zmijozel
Útočí sice zpovzdalí
Cílevědomost žádal
Ale nenechme se mýlit
Různé pro to prostředky
Proniknout mohl potají
I lstivost zachovával
Jeho moc bude sílit
Na čistotu krve dbal
Však cítím jeho přítomnost
Vážil si starých rodů
I tady v Bradavicích
S nečistými nejednal
Někdo z nás ztratil soudnost
Toť příčina všech sporů
Rowena z Havraspáru
Ta nejkrásnější z Čtyř
Příjmala jen bystrou hlavu

Kouzelné formule
|
Formule |
Účinek
- Kletby, které se nepromíjejí |
|
Avada
kedavra: |
zelené světlo, svištivý zvuk, okamžitá smrt |
|
Crucio /
Cruciatus: |
kouzlo působící obrovskou až mučící bolest |
|
Imperio /
Imperius: |
ovládací kouzlo, kouzelník díky ní ovládne
osobu a ta vykonává příkazy bez vlastní vůle |
|
Kouzlo |
Účinek
- Běžná kouzla |
|
Accio: |
kouzlo přivolávající předměty (př.Accio
hůlka) |
|
Alohomora: |
kouzlo odemykající každý zámek |
|
Amnesia: |
způsobuje ztrátu paměti |
|
Apparecium: |
zviditelňuje nápisy psané neviditelným
inkoustem |
|
Aquaner: |
vykouzlí bouřkový mrak |
|
Arachnisortia: |
z hůlky začnou lézt velká množství pavouků |
|
Arania
exuma: |
zahání se jím pavouci |
|
Avis: |
vykouzlí z hůlky ptáky |
|
Brakiam
elmindo: |
náprava zlomeniny - pozor - naprosto neúčinné
!!! aspoň v podání Zlatoslava Lockharta |
|
Colloportus: |
zavírá dveře |
|
Deffindo: |
roztržení látky např. na brašně |
|
Deletrius: |
efekt Priori incantatem se zastaví , kouzlo
na vymazání znamení zla, zmizení předmětu |
|
Densaugeo: |
kouzlo zvětšující zuby |
|
Diffindo: |
kouzlo pro rozdělení cíle na více částí |
|
Dissendium: |
otevírá tajné chodby |
|
Electra: |
vykouzlí blesk |
|
Enervate: |
kouzlo pro odstranění mdloby |
|
Engorgio: |
zvětší cokoliv do potřebné velikosti (nebo
původní) |
|
Ennervate: |
pravdomluvné kouzlo |
|
Expecto
patronum: |
kouzlo vyvolávající patrona - buď beztvarý
stříbrný oblak nebo konkrétní tvar - který je schopen zadržet nebo odehnat
mozkomora/y |
|
Expelliarmus: |
odzbrojovací kouzlo, provázené oslnivým
zábleskem červeného světla |
|
Feraverto: |
promění zvíře v pohár na vodu |
|
Ferula: |
omotání obvazů, znehybnění končetiny |
|
Fiagrate: |
opíše na dveře ohnivé X, není trvalé. |
|
Fideliovo
zaklínadlo: |
možnost, jak do jiné osoby ukrýt informaci o
pobytu kohokoliv, aby se nedal vystopovat |
|
Finite
incantatem: |
ukončení platnosti kouzla, zastavení působení
běžného kouzla |
|
Furnunculus: |
na pokožce vzniknou bolestivé lysinky a
puchýře |
|
Imobilis: |
zmrazovací paprsek |
|
Impedimenta: |
způsobuje ochrnutí části těla na krátkou
dobu, omračující kouzlo (mdloby na tebe!) |
|
Impervius: |
dělá protivníka odolným proti vodě |
|
Incendio: |
rozdělání ohně |
|
Konjunktivitus: |
oslepující kouzlo |
|
Ligilimens: |
dostanete se do něčí mysli (obranou je
nitrobrana) |
|
Locomotor: |
vznášecí kouzlo, musíte přidat název
předmětu, který chcete vznést |
|
Locomotor
mortis: |
svěrací kouzlo |
|
Lumos: |
rozsvěcí hůlku |
|
Lumus Solem: |
z hůlky vystřelí proud světla |
|
Mdloby na
tebe: |
zasažený omdlí |
|
Mobiliarbus: |
vyzvedne předmět do vzduchu a přenese na
určené místo |
|
Mobilicorpus: |
vznášení předmětu ve vzduchu, svázání
neviditelnými kruhy |
|
Morsmordere: |
kouzlo pro vyvolání znamení zla |
|
Nox: |
zhasíná hůlku |
|
Obliviate: |
(Amnesia) kouzlo pro ztrátu paměti, tzv. paměťové
kouzlo |
|
Orchideos: |
kouzlo pro rychlý růst rostlin |
|
Peskiwichtli Pesternomi: |
odhání skřítky ( případně chodce ) |
|
Pestiraran
Pesternomi: |
kouzlo na pochytání a vrácení rarachů do
klece - pozor - naprosto neúčinné !!! aspoň v podání Zlatoslava Lockharta |
|
Petrificus
totalus: |
svěrací kouzlo úplné - ruce i nohy ztuhnou u
těla |
|
Pisco: |
vykouzlí velikou rybu |
|
Portus: |
vytvoří přenášedlo |
|
Priori
incantato: |
hůlka vykouzlí poslední kouzlo, vyvolá u
hůlky, na kterou bylo sesláno, poslední kouzlo, které sama učinila |
|
Priory
Incantatem: |
zaklínadlo, které se obrátí proti tomu, kdo
jej vyslal (při použití dvou hůlek “sester” proti sobě) a jedna z hůlek
donutí tu druhou, aby vydávala kouzla, která vyslala – v opačném pořadí |
|
Protego: |
štítové kouzlo |
|
Pulírexo: |
vyčistí vše (př. kotlík od lektvaru) |
|
Quietus: |
kouzlo pro ztlumení hlasu |
|
Reducio: |
zmenší cokoliv do potřebné velikosti (nebo
původní) |
|
Relashio: |
kouzlo pro zahnání/zapuzení |
|
Reparo: |
kouzlo pro opravu čehokoliv rozbitého (patrně
pro neživé předměty) |
|
Repellentus: |
kouzlo odpuzující vodu |
|
Rictusempra: |
lechtací kouzlo |
|
Riddiculus: |
obrana proti bludným trpaslíkům a bubákům |
|
Ringgardium
leviosa: |
buvol na hrudník |
|
Serpensortia: |
z hůlky vyklouzne had |
|
Silencio: |
umlčovací kouzlo |
|
Sonorus: |
kouzlo pro zesílení hlasu |
|
Tarantallegra: |
kouzlo nutící nohy poměrně rychle tancovat -
vlastníka neposlouchají |
|
Vera vertum: |
přeměna živého tvora v pohár |
|
Vipera
Ivaneska: |
protikouzlo na Serpensortia, nechá zmizet
hada |
|
Waddiwasi: |
čistič klíčových dírek - předmět , který je
nacpán do klíčové dírky zasáhne pachatele |
|
Wingardium
leviosa: |
kouzlo, které přiměje věci vznášet se |
|
Žer
slimáky: |
kouzlo, po kterém osoba začne zvracet slimáky |
|
Kouzlo |
Účinek
- Speciální kouzla |
|
Flippendo |
mnohoúčelné posouvání věcí, rozbíjení předmětů atd. |
|
Carpe
Retractum |
Vytvoří kouzelný svazek světla podobný lasu, kterým lze
určité předměty přitáhnout k sobě (nebo sebe přitáhnout k předmětům) |
|
Depulso |
Ideální kouzlo k zatlačení na předměty - může
být použito k aktivaci určitých začarovaných spínačů, na které nelze
dosáhnout, nebo k rozlomení některých křehčích předmětů, které mohou
obsahovat nějakou odměnu použitelnou v dalším postupu. (kouzlo z PC hry) |
|
Draconifors |
Přeměňuje sošky tvaru draků v malé létající
dráčky, které je možné po krátkou dobu ovládat |
|
Expecto
Patronum |
Harry může toto zaklínadlo použít k
vyčarování Patrona - pozitivní síly vycházející z pozitivních myšlenek toho,
kdo kouzlo sesílá. Používá se k zahnání mozkomorů - jedná se ale o velmi
složité kouzlo, ketré vyžaduje kouzelnické umění na nejvyšší úrovni |
|
Glacius |
Zmrazí vodu (je také mimořádně účinné proti
ohnivým salamandrům) |
|
Lapifors |
Přeměňuje sošky tvaru králíků v malé králíky,
které je možné po krátkou dobu ovládat |
|
Lumos |
Pokud se správně použije na hejkala, konec
hůlky se přechodně rozří a osvětlí celý prostor. Tímto způsobem je také
možné objevit neviditelné vstupy a plošiny v temných částech Bradavic a na
školních pozemcích. (kouzlo z PC hry) |
|
Natažení ruky s hůlkou |
a její odmávnutí přivolá záchranný autobus |
|
Nitrobrana: |
nepotřebujete žádné zaklínadlo, pouze si
musíte vyprázdnit mysl a na nic nemyslet. Tímto způsobem zakrýváte nebo-li
chránite své myšlenky před cizím kouzelníkem, který vám chce myšlenky
"přečíst". |
|
Rictusempra |
Je možné využít k *odrážení* slabších protivníků. |
|
Spongio |
Používejte toto kouzlo na speciální koberečky
nebo dlaždice, které se přemění v mimořádně pružnou, rosolovitou látku.
Potom na ně můžete skočit a odrazit se do velké výšky. (kouzlo z PC hry) |

Lektvary
|
Název lektvaru |
Přísady |
Příprava |
Efekt |
|
Čistící lektvar |
dračí krev,
houba Čistivka, švábí oči, vosk
|
Přes houbu Čistivku slijeme
do kotlíku dračí krev. Zahřejeme těsně pod teplotu varu a přidáme švábí oči.
Uvedeme do varu a necháme vařit půl dne. Pro lesknoucí efekt můžeme přidat
obyčejný mudlovský vosk.
|
Docela účinné čistidlo, ale
nevyrovná se komerčně prodávaným výrobkům, jejichž tajné receptury se
pravděpodobně nikdy nedozvíme. K dostání na Příčné ulici. |
|
Doušek živé smrti |
rozdrcený kořen
Asfodelu, výluh z pelyňku
|
Do jedenáct dní odstátého
výluhu z pelyňku přidáme rozdrcený kořen Asfodelu. Dbáme přísných
bezpečnostních opatření, neboť se jedná o velice silný uspávací prostředek.
|
Měsíc dlouhý hluboký spánek. |
|
Kostirost |
nadrcené drápy
z Hipogryfa, šťáva z plodů Ďáblova osidla, voda, vylisované listy Mandragory |
Za pokojové teploty smícháme
nadrcené drápy se šťávou z Osidla. Vzniklou kaši rozředíme vodou a týden v
ní necháme louhovat listy Mandragory. |
Nahrazuje chybějící kosti v
lidském těle. |
Lektvar Nepoužitelnosti
|
kořen
Scvrklofíku, odvar Úponice Jedovaté, sedmikráskové kořínky, kůže z Hřímala
|
Do odvaru z Úponice Jedovaté
nasypeme nasekané sedmikráskové kořínky a nastrouhanou kůži Hřímala. Necháme
tři hodiny vařit a přidáme kořen Scvrklofíku (v jednom kuse). Pak necháme
hodinu odstát. |
Způsobuje nepoužitelnost hůlky
na dobu dvou hodin. |
|
Lektvar Zpomalení |
roh Jednorožce,
krunýř Třaskavého Skvorejše, dračí kůže, roh Lidožravého Dvourožce |
Na dno kotle položíme kus
dračí kůže, zalijeme vařící vodou a přidáme nastrouhaný krunýř Skvorejše,
drcený roh Jednorožce a Lidožravého Dvourožce. Necháme vychladnout, znovu
zavaříme a použijeme na lektvar kouzlo Impedimentus. Pak slijeme do lahvičky
s maximálním objemem jednoho litru.
|
Při rozbití lahvičky a vylití
lektvaru na jakoukoliv bytost nastane efekt zpomalení jako u kouzla
Impedimentus. Tento efekt působí po jednu hodinu. |
|
Lektvar Zrychlení |
roh Jednorožce,
roh Lidožravého Dvourožce, dračí kůže, krunýř Třaskavého Skvorejše, gepardí
dráp
|
Položíme na dno kotle kus
dračí kůže a pak na ni nasypeme PŘESNĚ v tomto pořadí nadrcený roh Dvourožce,
Jednorožce a krunýř Skvorejše. Po hodinovém vaření přidáme rozemletý dráp
geparda. |
Po vypití zrychlí pohyby člověka
(pouze člověka, žádné jiné bytosti) na pěti až desetinásobek. |
|
Mnoholičný lektvar |
výluh z dračí
kůže, výluh z Mandragory, roh Jednorožce, kůže z Hřímala, tři chlupy
Dlaždičouna a cokoliv z těla osoby, ve kterou se chceme proměnit
|
Varování: Výroba tohoto
lektvaru je velmi náročná a pouštět by se do ní měl jen pokročilý kouzelník,
jinak vše dopadne katastrofálně! Do kotlíku (nejmenší velikosti) vložíme tři
chlupy Dlaždičouna a roh Jednorožce. Zalijeme 14 dní starým výluhem z dračí
kůže. Necháme louhovat další týden a poté přidáme kůži z Hřímala o velikosti
nehtu na palci. Za další týden přidáme měsíc starý výluh z Mandragory a vše
uvedeme do varu. Nakonec přidáme něco z těla ( vlas, nehet) osoby, ve kterou
se chceme proměnit. Pozor! Nesmí být použito nic z těla zvířete.
|
Do minuty od vypití získáme
podobu požadované osoby, ve kterou se chceme proměnit. Hlas zůstane
nepozměněn. Efekt za hodinu vyprchá. |
|
Nadouvací lektvar |
kořen, listy a
nektar Nadouvavky Podivné, kost Karkulinky
|
Za neustálého míchání kostí
Karkulinky vhazujeme do vroucího nektaru Nadouvavky její listy a nahrubo
nastrouhaný kořen. Vaříme asi 20 minut, necháme vychladnout a přidáme
rozdrcenou kost. Celý lektvar opět přivedeme do varu a necháme znovu
zchladit. Potom na lektvar použijeme Vykrmovací kouzlo. |
Způsobuje zvětšování předmětů na
pětinásobek jejich původní velikosti. |
|
Prověřovací lektvar |
roh Jednorožce,
dráp Hipogryfa, vlas Víly
|
Do vařící vody sypeme
zároveň rozemletý dráp Hipogryfa a roh Jednorožce. Necháme vařit do doby,
než lektvar získá modrou barvu. Poté přidáme vlas Víly a vaříme dál až do
chvíle, kdy se lektvar zbarví do zelena.
|
Lektvar vytvořený ze součástí
tří ušlechtilých stvoření dokáže rozpoznat, zda hůlka někdy použila
neodpustitelnou kletbu. Po polití hůlky, která kletbu provedla, se lektvar
zbarví do červena, v opačném případě zůstane zelený. |
|
Přeživší lektvar |
krev
Jednorožce, žíně z Jednorožce, roh Jednorožce
|
Tento striktně zakázaný
lektvar lze připravovat pouze ve zlatém kotlíku. V krvi Jednorožce se
nechají rozvařit ostatní ingredience. Substance se nechá vychladnout a 24
hodin odstát.
|
Stálejší efekt než pouhé pití
krve Jednorožce. Jeden litr lektvaru udrží osobu na hranici mezi životem a
smrtí po dobu jednoho měsíce. |
|
Sluneční lektvar |
vylisované
srdce Bludníčka, dračí sliny, vysušené lístky Svítivky Ovíjivé
|
V dračích slinách necháme
vylouhovat srdce Bludníčka a lístky Svítivky. Postavíme na oheň a uvedeme do
varu. Vaříme 30 minut, odstavíme z ohně a aplikujeme na tekutinu kouzlo
Lumos. Po vychladnutí bude lektvar vydávat intenzivní světlo.
|
Vydává silné světelné záření po
dobu jednoho týdnu. Skvělá náplň do lamp. |
|
Veritaserum (Pravdomluvný
roztok) |
plášť Mozkomora,
soví pera, hadí oči, listy Paměťovky Jasnozřivé, kopyto Kentaura
|
Nejdříve vyvaříme plášť
Mozkomora. Do studeného vývaru nasypeme šest sovích per, dvě hadí oči a
nastrouhané kopyto Kentaura. Zahřejeme na teplotu varu a mícháme dvacet
minut. Necháme zchladit a třicet dnů louhujeme lístky Paměťovky. Potom opět
zavaříme a vaříme, dokud lektvar nezíská svou typickou čirou barvu. Sléváme
do malých flakónků.
|
Nejsilnější paměťový lektvar.
Jeho použití je přísně kontrolováno ministerstvem kouzel. Používá se při
výsleších. Je mocnější než kletba Imperius. Osoba, na kterou je Veritaserum
použito, nedokáže vzdorovat a zodpoví všechny otázky po pravdě. |
|
Vlkodlačí lektvar |
vlkodlačí
chlupy, Měsíček Rolní, blána z dračího srdce, žíně z Jednorožce, pero z
Fénixe
|
Z rozmixované blány, žíně a
pera vytvoříme hustou kaši, kterou rozředíme vodou, ve které jsme předtím
nechali vyluhovat Měsíček Rolní, natrhaný za prvního úplňku v měsíci.
Lektvar uvedeme do varu a vaříme devět dní. Potom přihodíme devět
vlkodlačích chlupů a necháme vychladnout. Lze připravovat pouze ve zlatém
kotlíku.
|
Kombinací tří nejmocnějších
čarovných substancí vzniká lektvar tak účinný, že dokáže potlačit i
destruktivní chování vlkodlaka, který se po požití chová jako klidný vlk. |
|
Základní lektvar na léčení vředů |
sušené kopřivy,
hlemýždi, dikobrazí ostny, drcené hadí zuby
|
Necháme rozvařit 200g
sušených kopřiv, přidáme podušené hlemýždě a rozdrcené hadí zuby. Poté
lektvar odstavíme z ohně a přidáme tři dikobrazí ostny. Pozor na správnou
hmotnost kopřiv a na přidávání ostnů až po odstavení z ohně.
|
Lektvar léčící vředy, jeden z
nejjednodušších. |
|
Zmenšovací Dryák |
sedmikráskové
kořeny, Scvrklofík, krysí slezina, housenky, šťáva z pijavic
|
Do kotlíku postupně přidáme
pár kapek šťávy z pijavic, nařezané housenky, jednu krysí slezinu, oloupaný
Scvrklofík a najemno nakrájené sedmikráskové kořeny. Pozor, musí být
zachováno toto pořadí !!! Pak necháme lektvar asi 10 minut vařit a na hodinu
odstavíme.
|
Zmenšuje do desetinásobku
původní velikosti. |
|
Zvětšovací Dryák |
sedmikráskové
kořeny, Scvrklofík, krysí slezina, housenky, šťáva z pijavic
|
Do kotlíku postupně vhodíme
najemno nakrájené sedmikráskové kořeny, oloupaný Scvrklofík, jednu krysí
slezinu, nařezané housenky a pár kapek šťávy z pijavic. Pozor, musí být
zachováno toto pořadí !!! Pak necháme lektvar asi 10 minut vařit a na hodinu
odstavíme.
|
Zvětšuje do trojnásobku původní
velikosti. |

Kouzelní tvorové
Vyber počáteční písmeno: A B C D F G H J K L M N O
P R S T V Y Z
|
Jméno tvora |
Popis tvora |
| Akromantule
(Acromantula) |
Je nestvůrný
osmioký pavouk schopný lidské řeči. Pochází z neprostupné džungle Bornea.
Charakteristické znaky - husté černé chlupy po celém těle, velké rozpětí
nohou (až 15 stop - cca 4,5 metru), klepeta, která zřetelně a hlasitě
cvakají a jedovatý sekret. Acromantule je masožravá a dává přednost větší
kořisti. Samice - větší než samec - klade až 100 vajec najednou o
velikosti nafukovacího míče a tato patří mezi neobchodovatelné zboží -
dovoz, či prodej se trestá přísnými pokutami. Známý zástupce - Aragog se
všemi potomky. |
| Auguron (Augurey) |
Rovněž známý
jako irský fénix - jeho domovem je Británie a Irsko, ale lze jej nalézt i
v severní Evropě. Zelenočerný auguron je vyzáblý a truchlivě vyhlížející
pták, který vzdáleně připomíná podvyživeného supa. Je nesmírně plachý a
hnízdí v trnitých keřích. Živí se velkým hmyzem a vílami, létá pouze za
hustého deště - jinak se skrývá v hnízdě tvaru slzy. Jeho charakteristické
hluboké a rozechvělé houkání se kdysi považovalo za předzvěst smrti.
Později (za trpělivého průzkumu) se zjistilo, že pouze oznamuje příchod
deště. Brka augurona jsou pro psaní nevhodná, protože odpuzují inkoust. |
| Bazilišek (Basilisk) |
Rovněž známý
jako hadí král - je zářivě zelený plaz dorůstající délky až 50 stop (15
metrů). Samec má šarlatový chochol na hlavě a mimořádně jedovaté zuby,
ovšem nejnebezpečnější zbraní je pohled jeho velkých žlutých očí. Přímý
pohled do nich přináší okamžitou smrt. Líhne se ze slepičího vejce
vysezeného ropuchou. Jeho pěstování je nezákonné, ale dobře se obchází,
protože při kontrole stačí vytáhnout vejce zpod ropuchy. Dožívají se
několik stovek let, při dostatku potravy. Podle oficiálních záznamů v
Británii nebyl spatřen přinejmenším 400 let. |
| Běhnice (Doxy) |
Známá jako
kousavá víla se často omylem za skutečnou vílu považuje, byť je zcela
jiným živočišným druhem. Má miniaturní lidskou podobu, ale je pokryta
černým ochlupením a má po páru rukou a nohou navíc. Mají rády chladnější
klima - severní Evropa a Amerika. Kladou až 500 vajíček najednou a
zahrabávají je do země. Mladé se líhnou za dva až tři týdny. Běhnice má
dvě řady ostrých a jedovatých zubů - po kousnutí je vhodné aplikovat
příslušné sérum. |
| Blátoplaz (Dugbog) |
Je obyvatelem
bažin a je možno jej nalézt v Evropě, Severní i Jižní Americe. V nehybném
stavu připomíná kus ztrouchnivělého dřeva, ale bližší ohledání odhalí
tlapky s plovacími blánami a velice ostré zuby. Neslyšně se plíží
bažinatými mokřinami a živí se především malými savci, ale dokáže nepěkně
poranit i kotníky kolemjdoucích lidí. Jeho nejoblíbenější pochoutka je
však záhon s mandragorou. |
| Blikač (Clabbert) |
Tvor žijící v
korunách stromů, vypadající jako kříženec opice a žáby. Původně z jižních
amerických států, ale byl vyvezen do celého světa. Má hladkou holou kůži,
mramorově zeleného vzhledu a plovací blány na všech končetinách. Paže i
nohy silné a obratné, což umožňuje skákání ve větvích. Na hlavě krátké
rohy a široká ústa v neustálém šklebu, ovšem plná ostrých zubů. Žere
ještěrky a ptáky.. Nejvýraznějším znakem je ale velká bradavice uprostřed
čela, která zrudne a bliká při nebezpečí. Američtí kouzelníci je už
hromadně nechovají (čemuž napomohly pokuty) jako signalizaci přítomnosti
mudlů a tak svým sousedům už nemusí vysvětlovat, proč mají ještě vánoční
světýlka nainstalovány na stromech v červnu. |
| Bodloš (Knarl) |
Bodloše si
mudlové obvykle pletou s ježkem - jsou opravdu téměř k nerozeznání. Pokud
v severní Evropě nebo Severní Americe necháte venku něco k snědku ježkovi
a ráno je to pryč - byl to ježek. Pokud máte zahradu ráno zpustošenou -
tak si bodloš myslel, že jej chcete vlákat do pasti. |
| Bublinatka
(Plimpy) |
Kulovitá
kropenatá ryba, pro kterou jsou charakteristické dvě dlouhé nohy zakončené
prsty s plovacími blánami. Není nijak nebezpečná, přestože s oblibou
oždibuje nohy a oblečení plavců. Obývá hluboká jezera a miluje jako
potravu vodní šneky. Jezerní lidé ji považují za parazita a zbavují se jí
svázání gumových nohou, pak ji odnese proud. |
| Černovřes (Horklump) |
Pochází ze
Skandinávie, ale dnes je doma v celé severní Evropě. Podobá se masité
narůžovělé houbě, pokryté řídkými a pevnými černými štětinami. Rychle se
rozmnožuje a během několika dnů kompletně zamoří průměrně velkou zahradu.
Místo kořínků chapadélky hledá dešťovky a sám je oblíbenou potravou
trpaslíků. |
| Čmelotrysk
(Glumbumble) |
Je létající
hmyz severní Evropy s hebkými šedými chlupy, který produkuje šťávu s
melancholickým účinkem a užívá se jí jako léku proti hysterii vyvolané
požitím listů horečníku. Pokud se dostanou do úlu, má to katastrofální
následky pro med. Hnízdí v tmavých a opuštěných koutech - duté stromy nebo
jeskyně. Živí se kopřivami. |
| Dlaždičoun
(Jarvey) |
Vyskytuje se v
Británii, Irsku a Severní Americe. Vypadá jako přerostlá fretka, co umí
mluvit - skutečného rozhovoru není schopen - to překračuje jeho duševní
schopnosti. Omezuje se obvykle na krátké, vulgární fráze, zato je chrlí v
nepřetržitém proudu. Dlaždičouni žijí většinou pod zemí, kde pronásledují
trpaslíky, přestože nepohrdnou ani krtky, krysami nebo hraboši. |
Drak
(Dragon)*
|
Patří k
nejproslulejším, ale také nejobtížněji skrývatelným fantastickým zvířatům.
Samice jsou obvykle větší a agresivnější, ale i k drakovi by se měl
přibližovat jen vyškolený a obratný kouzelník !!! Dračí kůže, krev, srdce,
játra a rohy jsou vesměs obdařeny silnými kouzelnými vlastnostmi, dračí
vejce patří mezi neobchodovatelné zboží - dovoz, či prodej se trestá
přísnými pokutami.Pamatujte, že kdykoliv je to možné, drak sežere člověka
- lidé patří k dračí pochoutce! |
| Drsnochvost
(Nogtail) |
Démoni žijící
ve venkovských oblastech Evropy, Ruska a Ameriky. Podobají se zakrslým
selatům s dlouhýma nohama, ježatým pahýlovitým ocasem a úzkýma černýma
očima. Má ve zvyku se vetřít mezi selata do chlívku a čím déle zůstane
neodhalen, tím déle statek stíhají různé pohromy. Pokud je ze statku
zahnán čistě bílým psem, už se nevrátí. |
| Duhovec (Streeler) |
Gigantický
plž, který každou hodinu mění barvu a jeho sliz je tak jedovatý, že vše
přes co přeleze seschne a shoří. Tento jed je jednou z mála známých látek,
které dokáží usmrtit černovřesy. |
| Dvoubřitník
(Mackled Malaclaw) |
Suchozemský
tvor kamenitých pobřežních oblastí Evropy. Sice se značně podobá humrovi,
ale pro lidi je nestravitelný - vyvolává vysoké horečky s ošklivou zelenou
vyrážkou. Má asi 40 cm, je světlešedý s tmavozelenými skvrnami a jeho
kousnutí má vedlejší účinek. Oběť je po dobu jednoho týdne pronásledována
obrovskou smůlou. |
| Ďasovec (Grindylow) |
Světlezelený
rohatý vodní démon jezer Irska a Británie. Agresivně se chová ke
kouzelníkům i mudlům, občas si jej jezerní lidé dokáží ochočit. Živí se
drobnými rybkami a dlouhé prsty dokáží vyvinout mocný stisk, ale snadno se
zlomí. |
| Fénix (Phoenix) |
Toto hodnocení
získal jen proto, že jen výjimkám mezi kouzelníky se ho podařilo ochočit.
Je to majestátní, jasně rudý pták velikosti labutě s dlouhým zlatým
ocasem, zobákem a spáry. Místem výskytu je Egypt, Čína a Indie. Dožívá se
obrovského věku díky regeneraci spálením a povstáním ze svého popela jako
mládě. Je absolutně mírumilovný. Dokáže kdykoliv zmizet a znovu se
objevit. Jeho zpěv zvyšuje odvahu čistého srdce a zlé plní strachem. Slzy
mají mocný léčivý účinek. |
| Ghúl (Ghoul) |
Je sice
ošklivý, ale není zvlášť nebezpečný. Podobá se slizkému kolozubému obrovi
a sídlí na půdách či stodolách patřících kouzelníkům, kde se živí můrami a
pavouky. Hlasitě skučí, občas hází kolem sebe předměty, ale pokud na něj
osobně narazíme, přinejhorším výhružně vrčí. |
| Gryf (Griffin) |
Je původem z
Řecka - tvor s předníma nohama a hlavou gigantického orla, avšak tělem a
zadníma nohama lva. Býval využíván ke střežení pokladů. Obvykle jsou
divocí a vzteklí, ale několik málo obratných kouzelníků se s některými
gryfy dokázali spřátelit. Žerou pouze syrové maso. |
| Hafoň (Crup) |
Jsou původem u
jihovýchodní Anglie a až na rozeklaný ocas jsou podobní foxteriérovi. Je
to kouzelnicky vyšlechtěný pes, který je oddán kouzelníkům a na mudly
reaguje divoce a vztekle. Báječný likvidátor "čehokoliv", protože sežere
vše od trpaslíků, až po staré pneumatiky. K chovu je třeba povolení a
chovatel musí prokázat, že i v mudly obydlené oblasti hafoně ovládne. |
Hastrmanec
(Kelpy)
|
Britský a
Irský vodní démon, který na sebe bere nejčastěji podobu koně s orobincem
místo hřívy. Když nic netušící oběť nasedne, potopí se s ním ke dnu a tam
jej pozře (mimo vnitřností). Dá se zneškodnit uzdou umístěnou správně
umisťovacím kouzlem. Největší známý hastrmanec obývá skotské jezero Loch
Ness a jelikož na sebe bere různé podoby od vydry až k vodnímu hadovi,
jeho skutečná totožnost mudlům uniká, stejně jako démon samotný. |
| Hipogryf (Hippogriff) |
Je původem z
Evropy, ale dnes již po celém světě. Přední polovina těla je obrovský orel
i s křídly a zadní kůň. Je možno jej ochočit, ale velmi obtížně. K tvorovi
se přibližujeme s pohledem upřeným do očí - úklona je projevem dobrého
úmyslu. Jestliže ji opětuje, je bezpečné se přiblížit. Živí se hmyzem a
drobnými ptáky a savci. Snáší jedno velké, křehké vejce. |
| Hipokampus
(Hippocampus) |
Jeho pravlastí
je Řecko (nyní celé Středozemní moře) a má hlavu i přední část těla koně a
zadní připomíná gigantickou rybu. Klade velká poloprůhledná vejce, jejichž
skořápkou je vidět pulce. |
| Hrabák (Niffler) |
Hrabák je
Britské zvířátko. Připomíná většího krtka a má zálibu ve všem, co se
třpytí. Je mírumilovný, ale může v domě způsobit velké škody. Žijí v
doupatech až 20 stop (6 metrů) hluboko pod povrchem a v jednom vrhu mívají
šest až osm mláďat. |
| Huňáč (Porlock) |
Je strážcem
koní a vyskytuje se v anglickém Dorsetu a jižním Irsku. Má dlouhou srst,
obrovské množství hrubých vlasů a neobyčejně velký nos. Nohy má zakončeny
kopyty, ruce malé s čtyřmi sukovitými prsty. Dospělí jsou asi 60 cm vysocí
a živí se trávou. Jejich jediným smyslem života je hlídání koní a před
lidmi se vždy schovávají. |
| Chiméra (Chimaera) |
Vzácně se
vyskytující řecká obluda se lví hlavou, tělem horské kozy a dračím ocasem.
Je divoká, krvelačná a neobyčejně nebezpečná!!! Její vejce jsou
neobchodovatelné zboží - dovoz, či prodej se trestá přísnými pokutami. |
| Jednorožec
(Unicorn) |
Toto hodnocení
je přiznáno jen proto, aby s tímto tvorem bylo zacházeno s respektem, jaký
tomuto nádhernému zvířeti náleží. V dospělosti (7 let) je to sněhobílý kůň
s rohem, hříbata jsou zlatá, později stříbrná a stávají se stále více
plašší - spíše k sobě pustí čarodějku, než kouzelníka. Obvykle se užívá
roh a žíně, které mají velké kouzelné vlastnosti. Krev je má také, ale je
neobyčejně podlé a trestuhodné zabít jednorožce. |
| Jedomet (Lobalug) |
Vyskytuje se
na dně Středozemního moře. Je to 30 cm dlouhý primitivní tvor - chrlící
rourka a jedový váček. Při ohrožení se smrští a útočníka postříká jedem.
Vodní lidé jej užívají jako zbraně a odběr jedu pro přípravu lektvarů
podléhá přísné kontrole. |
| Jehlanka (Shrake) |
Ostnitá ryba
Atlantského oceánu. První byly vytvořeny jako nástroj pomsty mudlovským
rybářům a na tomto místě jsou sítě vždy prázdné a rozervané. |
| Karkulinka
(Red Cap) |
Trpasličí
tvorečkové žijící v děrách na starých bojištích nebo kdekoliv kde tekla
krev. Pro osamělé mudly jsou velmi nebezpečné, protože za temných nocí se
pokoušejí je ubít k smrti. Nejrozšířenější jsou v severní Evropě. |
Kentaur (Centaur)
|
Toto hodnocení
je přiznáno jen proto, aby s tímto tvorem bylo zacházeno s respektem, jaký
mu náleží. Kentaur má lidskou hlavu, hruď a paže spojené s koňským tělem,
jehož srst může mít různou barvu. Je inteligentní a schopný lidské řeči,
ale na vlastní žádost nejsou považováni za "osoby". Mají své vlastní
prostředky ochrany proto je mudlové, i přes značné rozšíření, neobtěžují.
Konec konců kentauři kašlou stejně i na kouzelníky - mezi nimi a mudly
nedělají rozdíl. Jejich životní styl a zvyky proto nejsou známy. |
| Kluběnka (Puffskein) |
Je rozšířená
po celém světě. Je to krotký tvor kulovitého tvaru, pokrytý hebkou,
hořčičně zbarvenou srstí. Miluje mazlení a lehce se o ni stará. Je-li
spokojená, vydává tichý bzučivý zvuk. Čas od času se z těla vynoří dlouhý
růžový jazyk a spořádá, na co přijde - od zbytků jídla až po pavouky. (I
holuby z nosu spících kouzelníků). |
| Kůrolez (Bowtruckle) |
Tvor plnící
funkci strážce stromů. Západní Anglie, jižní Německo a některé
skandinávské lesy. Měří maximálně 25 cm a jako by jej tvořila kůra a
větévky s dvěma malýma hnědýma očkama.. Je mírumilovný a plachý, ale je-li
ohrožen jeho strom, dokáže zle poranit dřevorubcovy oči. Za porci stínek
je možné z jeho stromu získat dřevo na hůlku. |
| Lesní
mužíček (Erkling) |
Je tvor
podobný elfům a pochází z německého Schwarzwaldu. Měří asi 90 cm, má
špičatý obličej a pochechtává se pronikavým vysokým smíchem, kterým dokáže
okouzlit zvláště děti. Jeho zájmem je odlákat je a sníst. Díky přísným
kontrolním opatřením německého ministerstva kouzel se počet obětí v
posledních staletích radikálně snížil. |
Leprikón (Leprechaun)
|
Někdy též
známý jako šprýmařík je inteligentnější než víla a méně zlomyslný než
šotek, rarach nebo běhnice - přesto je velký nezbedník. Vyskytuje se pouze
v Irsku, dorůstá asi 20 cm a je zelený. Přestože umí mluvit, stejně jako
kentauři netouží po změně statutu na "osobu". Rodí živá mláďata a na svou
existenci s oblibou upozorňuje mudly a tak je v jejich literatuře stejně
často, jako víla. Substance, kterou umí vytvořit vypadá jako zlato, ale po
několika hodinách zmizí. Není znám případ, že by způsobili trvalou újmu
člověku. |
| Maguár (Kneazle) |
Původní
šlechtění v Anglii, nyní již v celém světě. Je to malé kočkovité zvířátko
se skvrnitou, puntíkovanou nebo žíhanou kožešinou, přerostlýma ušima a
ocasem podobným lvímu. Je nezávislé, inteligentní a občas i agresivní, ale
pokud si někoho oblíbí, je skvělým domácím mazlíčkem. Má schopnost odhalit
nežádoucí a podezřelá individua a pokud jeho majitel zabloudí, spolehlivě
jej dovede domů. Může se křížit i s obyčejnými kočkami, ve vrhu mají až
osm koťat a k chovu je třeba zvláštní povolení (jako pro hafoňe a
pastelníčky), pro neobvyklý vzhled, který přitahuje pozornost mudlů. |
| Mantichora
(Manticore) |
Nanejvýš
nebezpečná řecká nestvůra a lidskou hlavou, lvím tělem a štířím ocasem. Je
stejně vzácná a nebezpečná jako chiméra a tvrdí se, že při požírání
ulovené kořisti si polohlasně prozpěvuje. Její kůže odpuzuje prakticky
všechna známá kouzla a bodnutí ocasem přináší okamžitou smrt. |
| Mečoroh (Graphorn) |
Vyskytuje se v
horských oblastech Evropy. Je to mohutné zvíře s šedočervenou srstí a
hrbem n hřbetě a hlavu zdobí dva velice dlouhé a ostré rohy. Má neobyčejně
útočnou povahu. Ani trollové si s nimi vždy neporadí. Rozemleté rohy jsou
přísadou lektvarů a pro obtížné získávání jsou neuvěřitelně drahé. Kůže je
pevnější než dračí a odpuzuje většinu kouzel. |
| Měsíčník (Mooncalf) |
Nesmírně
plachý tvor, který z doupěte vylézá jen za úplňku. Má hladké světlešedé
tělo, kulaté vypouklé oči na temeni a čtyři pavoukovité nohy s obrovskými
ploskými chodidly. Ve světle měsíce provozují na zadních nohou složité
tance (mudlové potom zkoumají složité vzorce v poli s obilím a dodnes jsou
pro ně neřešitelnou záhadou). Je to fascinující pohled a stříbřitý trus
užitý před východem slunce na kouzelné bylinky zvýší jejich výnos i
kouzelnou sílu. |
| Mizenka (Tebo) |
Je popelavě
zbarvené prase bradavičnaté v oblasti Konga a Zairu. Ovládá umění
neviditelnosti, takže je velmi obtížné se jí vyhnout nebo chytit. Její
kůže je velmi ceněná pro výrobu ochranných štítů a oděvů. |
| Mořský had
(Sea Serpent) |
Mořští hadi se
nacházejí v Atlantském a Tichém oceánu i ve Středozemním moři. Jejich
vzhled je sice hrozivý, ale není potvrzeno, že by zabil člověka. Dorůstá
délky až 100 stop (cca 30 metrů); má koňskou hlavu a dlouhé hadovité tělo. |
| Nundu (Nundu) |
Toto
východoafrické zvíře je možná nejnebezpečnější šelmou světa - gigantický
leopard, který se však pohybuje úplně tiše a dech vyvolává chorobu natolik
virulentní, že dokáže vyhubit celé vesnice. Dosud jej nedokázalo
zneškodnit méně než 100 plně spolupracujících kouzelníků. |
| Obroun (Re'em) |
Je neobyčejně
vzácný gigantický tur se zlatou srstí, který se objevuje v neobydlené
divočině Severní Ameriky i dálného východu. Krev obrouna, tomu kdo ji
vypije, propůjčí obrovskou sílu. Potíže s jejím získáváním znamenají, že
poptávka vždy vysoce převyšuje nabídku. |
| Ohňový krab
(Fire Crab) |
Je podobný
velké želvě s bohatě dekorativním krunýřem. Místo výskytu na Fidži je
přeměněno na rezervaci na jeho ochranu jak před mudly, tak i před
kouzelníky, kteří z jejich krunýřů užívají jako nesmírně ceněných kotlíků.
Je-li ohrožen, ze zadečku vystřeluje plameny. Jsou vyváženi i jako domácí
zvířata, ale jen na zvláštní povolení. |
| Okamie (Occamy) |
Vyskytuje se
na Dálném východě a v Indii. Je to dvounohý opeřený a okřídlený tvor s
hadím tělem - cca čtyři a půl metru délky. Živí se ptáky a drobnými savci,
ale napadne každého, kdo se k ní přiblíží, zvláště pokud brání vejce,
jejichž skořápky jsou z nejčistějšího stříbra. |
| Okřídlený
kůň (Winged Horse)** |
Známější jako
Pegas existuje v mnoha plemenech po celém světě.Majitel Pegase je povinen
v pravidelných intervalech koně začarovávat zastíracím kouzlem, stejně
jako hipogryfa. |
Pastelníček
(Fwooper)
|
Je africký
pták s neobvykle křiklavě barevným opeřením ( oranžoví, růžoví, citrónově
zelení nebo žlutí). Jsou zdrojem ozdobných písařských brků a kladou i
zářivě vzorovaná vajíčka. Zpočátku příjemný zpěv později dohání posluchače
k šílenství. Proto jsou prodáváni začarovaní umlčovacím kouzlem a to je
třeba každý měsíc obnovovat. Opět jen na povolení. |
| Pětinoh (Quintaped) |
Známý i jako
chlupatý MacBoon. Je nesmírně nebezpečná masožravá obluda, která miluje
zvlášť lidské maso.. Žije jen ostrově Drear u pobřeží severního Skotska a
tak se toto stalo nezakreslitelným teritoriem. Připomíná rudohnědou
chlupatou hvězdici na stejně chlupatých pěti nohách zakončených kopyty.
Postoj nohou jako u pavouka. |
Plísňáček (Bundimun)
|
Nacházejí se
na celém světě. Dovedou zalézt pod prkna podlahy či obložení a zamořit
celý dům. Na jeho přítomnost upozorní odpudivý zápach rozkladu. V klidovém
stádiu se podobá skvrně nazelenalé plísně s očičky, je-li vyplašen,
bleskurychle odcupitá na četných pavoukovitých nohou. Živí se zbytky. Než
se přemnoží je třeba uplatnit čistící kouzlo. |
| Pogrebin (Pogrebin) |
Je sotva stopu
vysoký ruský démon s chlupatým tělem, ale holou a přerostlou šedivou
hlavou. Přikrčený je jako lesklý kulatý kámen. Přitahují jej lidé a pokud
je mu doboleno sledovat svou oběť příliš dlouho, zmocní se jeho kořisti
absolutní beznaděj a zoufalství. Jakmile padne na kolena a rozpláče se,
démon se na ni vrhne a pokusí se ji pozřít. Dá se odehnat jednoduchými
zaklínadly, ale stejně účinné je jej prostě nakopnout! |
| Polovid (Demiguise) |
Tvor žijící na
Dálném východě, ale je jen stěží objevitelný, neboť v případě vlastního
ohrožení se umí učinit neviditelným - vidí jej pouze kouzelníci k jeho
lovu kvalifikovaní. Polovid je mírumilovné býložravé zvíře, vzhledem
připomíná elegantní opici s velmi dlouhou, hedvábně stříbřitou srstí.
Jejich kožešina je nesmírně ceněná, protože z jejich srsti se tkají
neviditelné pláště. |
| Popelec (Ashwinder) |
Vzniká z
kouzelného ohně *, kterému je dovoleno dlouho a nekontrolovaně hořet. Je
to tenký světlešedý hádek se zářivě rudýma očima, který se zrodí z
řeřavých uhlíků ohně a odplazí se do stínů obydlí, kde hoří tento oheň -
zůstává po něm popelem posypaná stopa. Žije pouze jednu hodinu, ale za
tuto dobu vyhledá temné a neobydlené místo, kde naklade jasně červená a
intenzivně žhnoucí vejce. Nejsou-li včas nalezena a zmrazena kouzlem,
obydlí podpálí. Zmrazená vejce jsou nesmírně ceněná jako přísada do nápoje
lásky nebo snězená, jsou lékem proti zimnici. * Kouzelný oheň - jakýkoliv
oheň, do něhož byla přidána kouzelná substance (např. Letax) |
| Ramora (Ramora) |
Ryba Indického
oceánu se silnými kouzelnými schopnostmi. Dokáže ukotvit lodě a je
strážným andělem námořníků. Je chráněna mnoha zákony před kouzelnickými
pytláky, neboť je tvorem, jehož schopnosti jsou ceněny. |
| Rarach (Pixie) |
Nejčastějším
místem výskytu je anglický Cornwall. Jsou kovově modří, až 25 cm vysocí a
velice nezbední. Přestože nemají křídla, umějí létat. Dorozumívají se
pisklavým švitořením, které je srozumitelné jen jiným rarachům. Rodí živá
mláďata. |
| Rotulice (Billywig) |
Je hmyz s
domovem v Austrálii, centimetr a půl dlouhá, jasně safírově modrá a létá
tak rychle, že mudlové si jí nevšimnou a i kouzelníci obvykle až po
štípnutí.Toto způsobuje závratě a následně levitaci. Křídla jí vyrůstají z
temene hlavy a otáčejí se tak rychle, že celá rotuje. Žihadlo má na spodní
části těla. Sušení žihadla se používají pro přípravu několika lektvarů a
jsou (pravděpodobně) jednou z ingrediencí cukroví šumivé bzučivky. |
| Runovec (Runespoor) |
Prapůvodně žil
v zemičce Burkina Faso v Africe. Tříhlavý, jasně oranžový had s černými
pruhy je asi 2 metry dlouhý a velmi nápadný. Proto lesy které obývá jsou
nezakreslitelné. Sám o sobě není nijak agresivní a byl chován jako domácí
miláček. Levá hlava (had proti vám) plánuje, prostřední je snílkem, pravá
je kritikem a počínání obou hlav hodnotí nepřetržitým podrážděným sykotem.
Zuby pravé hlavy jsou neobyčejně jedovaté. Málokdy se dožije vysokého
věku, protože hlavy mají sklon na sebe útočit a velmi často chybí pravá
hlava - to když zbylé se spolčí a ukousnou ji. Jediný známý tvor, který
svá vejce vyvrhuje ústy. Ceněná surovina lektvarů duševní svěžesti. |
| Salamandr (Salamander) |
Drobná
ještěrka žijící v ohni a živící se plameny. Je jasně bílý, ale podle
teploty ohně i modrý nebo rudý. Mimo oheň přežijí asi 6 hodin, jsou-li
pravidelně krmeni pepřem, zůstávají však na živu pouze tak dlouho, dokud
hoří oheň, ze kterého vzešli. Jeho krev má skvělé léčebné a
rekonvalescenční účinky. |
| Scvrček (Moke) |
Stříbrozelená
ještěrka délky asi 30 cm žijící v Británii a Irsku. Dokáže se podle
libosti scvrknout a tak ji mudlové ještě nezaznamenali. Její kůže je
ceněná surovina pro výrobu měšců a peněženek, neboť v přítomnosti cizího
člověka se smrští a jsou jen těžko k nalezení. |
| Sfinga
(Sfinx) |
Egyptská má
lidskou hlavu na lvím těle a již více než tisíc let ji kouzelníci
využívají k hlídání cenností a tajných úkrytů. Je velmi inteligentní a
vyžívá se v hádankách a hlavolamech, ale opravdu nebezpečná je jen tehdy,
kdy je ohroženo to, co hlídá, |
| Smrtipášť (Lefthifold) |
Známý jako
živoucí rubáš - se naštěstí vyskytuje jen velmi vzácně v pásmu tropického
klimatu. Je podobný centimetr a půl tlustému plášti (tlustější jen v
případě, že přednedávnem zabil a pozřel nějakou oběť), který v noci klouže
těsně při zemi. Svou oběť obalí a zadusí - zastaví je jen Patronovo
zaklínadlo, ale jelikož obvykle napadá spící, mají jen zřídka možnost
zaklínadlo úspěšně použít. Nezbude ani stopa po oběti, ani po o něco
tlustším plášti, který opět proklouzne do temnoty. |
| Šotek (Imp) |
Žijí pouze v
Británii a Irsku a často jsou zaměňováni s rarachy - neumějí však létat a
jsou tmavohnědí až černí. Společný je jim ale groteskní smysl pro humor.
Libují si ve vlhkém a bažinatém terénu a mláďata se líhnou plně
zformovaná, asi 3 cm dlouhá. |
| Tlustobřich
(Diricawl) |
Pochází z
Mauricia - buclatý nelétavý pták a načechraným peřím je schopen před
nebezpečím zmizet a opět se zjevit jinde (jako Fénix). Mudlové si jeho
existence byli vědomi a nazývali jej dodo. A díky jeho schopnosti mizet
jsou přesvědčeni, že jej vyhubili. |
| Tlustočerv
(Flobberworm) |
Silný hnědý
červ až 30 cm dlouhý, který se prakticky nepohybuje. Žije ve vlhkých
příkopech a je naprosto nezajímavý. |
| Troll
(Troll)*** |
Hrůzostrašné,
ale hloupé stvoření až tři a půl metru vysoké a vážící víc než tunu, se
často chová agresivně a nepředvídatelně. Pocházejí ze Skandinávie, ale
dnes žijí v Británii, Irsku i jiných oblastech severní Evropy. Známe tři
druhy trollů.Největší a nejnebezpečnější je horský. Živí se syrovým masem
a nejsou vybíraví - berou jak divou zvěř, tak lidi. |
| Trpaslík (Gnome) |
Běžně se
vyskytující zahradní škůdce, který se nachází na celém území severní
Evropy i Severní Ameriky. Dorůstá 30 cm, má neúměrně velkou hlavu a tvrdé,
kostnaté nohy. Zbavíte se jich buď dlaždičounem nebo je roztočíte ve
vzduchu, až se mu zamotá hlava a pak jej přehodíte co nejdál přes zeď. |
| Třaskavec (Erumpent) |
Velké šedé
africké zvířátko , obdařené obrovskou silou. Dosahuje váhy až 1 tuna a z
dálky je možno si jej splést s nosorožcem. Tlustá kůže odpuzuje většinu
kouzel. Rodí vždy jen jedno mládě. Obvykle není útočný, ale je-li
vyprovokován, následky jsou katastrofální - roh prorazí COKOLIV a
vstříknutí tekutina je výbušná. Populace není početná, protože samci se v
období páření často vyhazují do vzduchu. Rohy, ocasy a výbušná kapalina se
užívají k přípravě lektvarů - patří mezi obchodovatelné zboží skupiny B -
nebezpečné a podléhající přísné kontrole |
| Tůňodav
(Kappa) |
Japonský vodní
démon mělkých tůní a řek. Vypadá jako opice s šupinami a pod temenem má
dutinu, v níž nosí vodu. Živí se lidskou krví, ale hodí-li se mu okurka s
vaším vyřezaným jménem, pak vám neublíží. Pokud ji s sebou nemáte, je
nutno jej lstí donutit se sehnout, až mu z dutiny vyteče všechna voda, to
ho připraví o všechnu sílu. |
| Víla (Fairy) |
Drobná a
nesmírně pohledná stvořeníčka s minimální inteligencí a je využívána
kouzelníky především k dekoraci. Žije v lesích na pasekách a je vybavena
jistými kouzelnými schopnostmi k odhánění dravců (např. auguroni..) má
hašteřivou povahu, ale protože je velmi marnivá, zkrotne, má-li posloužit
jako ornament, kde vyniknou její nádherná motýlí křídla. Víla neumí mluvit
!!! Rozmnožuje se kladením vajec |
| Vlkodlak (Werewolf) |
Se vyskytuje
po celém světě a lidé se ve vlkodlaky mění pouze, pokud je pokouše. Dosud
není znám účinný lék, třebaže v posledních letech pokroky ve výrobě
lektvarů dokáže utlumit nejhorší příznaky. Jednou měsíčně, za úplňku, se
jinak zcela zdravý kouzelník nebo mudla mění ve vražednou bestii, která
dává lidské kořisti přednost před jakoukoliv jinou. |
| Vodní lidé
(Merpeople) |
Také jezerní
lidé, sirény či mořské panny jsou rozšíření po celém světě, přestože
vzhledem se hodně liší. Mají vlastní jazyk a přesto stejně jako kentauři
odmítli statut osob a na vlastní žádost jsou klasifikováni jako zvířata.
Nejstarší v dějinách zaznamenaní byli známí jako sirény v Řecku a v
teplejších vodách překrásné mořské panny, které se často objevují i v
mudlovské literatuře. Skotské a Irské již tak krásné nejsou. |
| Všudylezka
(Chizpurfle) |
Drobní
cizopasníci - jako drobný krab s velkými tesáky. Přitahují je kouzla a
usadí se v peří nebo kožešině tvorů jako hafoňové nebo auguroni. V
kouzelnických obydlích napadají kouzelné předměty a postupně se prokoušou
až k magickému jádru nebo v kotlících polykají zbytky lektvarů - zvláště
tyto se likvidují obtížně (záleží na lektvaru co pozřely), jinak jsou
snadno zničitelné jakýmkoliv prodávaným značkovým lektvarem. |
| Yetti
(Yeti) |
Pochází z
Tibetu a je považován za příbuzného trollů, ale ještě nikdo se nedostal
tak blízko, aby mohl provést odborné testy. |
| Zlatonoska
(Snidget) |
Má toto
označení, protože její zajetí nebo zranění se přísně trestá!! Je to
neobyčejně vzácný a chráněný ptačí druh. Je dokonale kulatá s velmi tenkým
dlouhým zobákem, očima lesklýma a barvou podobnýma rubínům. Je dokonalý a
neobyčejně rychlý letec. Její pírka a oči jsou tak ceněným artiklem, až
byla málem vyhubena. Jedním z významných faktorů záchrany bylo i její
nahrazení Zlatonkou ve famfrpálu. |
| Zmíráček (Jobberknoll) |
Malý modře skvrnitý ptáček,
který se živí drobným hmyzem severní Evropy a Severní Ameriky. Nevydá
jediný zvuk až do okamžiku své smrti, kdy vyrazí táhlý skřek složený ze
všech zvuků, jaké kdy slyšel, zopakované pozpátku. Pírka zmíráčka se
užívají k přípravě veritasér a paměťových lektvarů.
|
* -
Existuje 10 základních
plemen draků:
- čínský ohniváč
- hebridský černý
- maďarský trnoocasý
- norský ostrohřbetý
- novozélandský opálooký
- obyčejný velšský zelený
- peruánský zmijozubý
- rumunský dlouhorohý
- švédský krátkonosý
- ukrajinský železnobřichý
**-
Existuje 10 plemen Pegasů:
-
abraxaské - velmi silný obří
plavák
-
aethonské - kaštanový hnědák
oblíbený v Irsku a Británii
-
granijské - šedý a obzvlášť
rychlý
-
thestralské - vzácné, vraník
nadaný schopností neviditelnosti. Mnozí kouzelníci věří, že nosí smůlu.
***-
Existují 3 plemena trollů:
-
Horský je světlešedý s holou
hlavou
-
Lesní je světlezelený a někdy
s zelenými či hnědými vlasy
-
Říční je načervenalý s
krátkými rohy a občas chlupatý

Pohlednice z naší školy.
|